89、恶趣味-《这个网游策划果然有问题》
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接下来就该交给钟修他们,然后慢慢调整。
她放下原画,转头抽出了新的纸张。
准备画丧尸。
虽然她打算先做一个原教旨主义的生化模式,但原教旨生化模式,丧尸也是有分类的,首先就是母体。
林瑶拿着笔轻轻转了一圈,然后低下头,慢慢画了起来。
没一会。
一个纤细柔弱,浑身上下透着一股阴沉的气息,身上布满缝合伤口的少女便出现在了纸上。
她穿着白色的连衣裙,身下还穿着玩家们最爱的黑丝,赤着一双小脚,远看楚楚可怜,纤细、柔弱的外表充满了迷惑性。
但这只是表像,这个丧尸,只要玩家一靠近她,她立刻就会露出极其狰狞的面容,发出阴森令人毛骨悚然的笑声……
林瑶特地画了两张她的形象,第一张真的楚楚可怜,看起来还有点漂亮,但第二张就吓人了,狰狞的面容,尖锐的牙齿,仿佛随时择人而噬。
林瑶打算把这个角色作为母体,也就是最初感染的丧尸,因为是少女,她拥有少女独有的柔韧和轻盈,身躯十分纤细,移动速度十分迅捷,跳跃力也十分强大,比普通丧尸更加强更加快,并且还拥有一个隐身技能,可以消失在人类的视线之中,当人类放松警惕之后,给予人类致命一击。
类似的角色,林瑶记得cs就有,但她之所以画这个角色,倒不完全是因为cs,还因为寂静岭。
她第一次看到寂静岭的护士大姐姐,真的惊为天人,这种恶心和性感并存的生物,非常有意思。
你可以说护士大姐姐不好看,但你不能否认,她们的身材真的一级棒……
这也算是她的恶趣味了吧。
搞定了母体。
林瑶又画了普通丧尸,普通丧尸就没什么好说的了,林瑶直接就按最经典的丧尸形象去画,衣服带血且破烂,皮肤惨白、身体溃烂。
而他们也拥有一个技能,叫狂暴,能大幅度增加速度、跳跃能力以及扛击退能力。
当然,为了不让游戏直接变成r级,她画完后,又稍微调整了一下,让丧尸吓人,但又不会特别血腥……
毕竟又不是恐怖游戏,她不打算太过于极端。
恐怖游戏这类型还是小众,看人家玩有意思,但自己玩就另说了。
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