第(3/3)页 身处交互场景之内,【心意六合拳】第二层解锁的武技也全部自如掌握了。 于是乎,宗某人举着拳头对着蛮虎一顿暴打。 首先是猴形拳,他一边攻击一边感受着猴形的拳式特点。 之前和袁文达切磋时,宗泽的鹞形拳就受到了对方猴形拳的牵制。 不同的拳式能够发挥不同特点。 可怜的蛮虎就成为了宗泽练习的沙包。 不过由于它的物抗极高,宗泽每一拳只能造成几十点的伤害。 这还是由于使用武技时动用了气血之力,能够获得了1.3倍数的物攻加成的原因。 在这个交互场景的世界中,奉行的还是游戏里的规则。 虽然伤害是数据化的,但是打击感却是真实的。 那种拳拳到肉的感觉实在是上头。 不过也正是因为太过真实了,所以刚开始的时候他还有点儿下不去手。 后来随着伤害数据的出现,他就把蛮虎彻底当成了游戏怪物。 猴形拳打完后,他又开始施展虎形拳。 猛虎扑食勇猛,下定决心,毫无顾虑,这一形拳就取了它的这些特点。 拳打堆身之劲,发于臀尾,勇从骨出,腰为主宰! 在这样的“嘭嘭”乱拳下,蛮虎剩余的生命值很快就被清零了。 “呜…” 它发出呜咽的哀鸣声,最终失去了所有的生机。 红色符印流转,迅速地收回了所有的锁链。 最终变成了一张符箓缓缓地落在了地上。 蛮虎的尸体无力跌下,通体发出了白色的光芒,很快就分化成几道光球飞入宗泽的身体里。 与此同时,他的储物格里也多出了好几样物品。 周围变得静谧起来,除了那摊血泊之外,似乎一切都不曾发生过。 他的首战就这么轻轻松松的结束了。 没有太多感慨,他刚向前走了几步,抽离感就出现了。 而这一次的抽离感和竟然探索时的有所不同! 第(3/3)页