第(1/3)页 “上路mouse有点难受啊,剑姬3分多钟两把长剑,开局领先20点攻击力,这有点无解了。” “不过好消息是dow意外稳起来了,”pdd托着下巴回忆道,“要是以他半决赛的心态,估计他又得双多兰了。” “其实也能理解,当初对手是looper,不把他在线上彻底压死,很难保证中后期的队伍团战胜利。” 米勒的话说对了,但不多。 最主要的原因是随着队伍磨合的越来越好,阵容输出点稳定,他再用极端的方式出装,就有点拖节奏了。 况且艾克的清线能力会比剑姬更快,能早点将提亚马特合成出来才有利于巩固推线优势。 控线根本没用。 楚歌上把刚玩了艾克,这英雄的q技能范围很长,无论是在塔下无伤消耗,还是蹭补刀蹭着蹭着就进去了。 而且击碎三环带来的移速,剑姬压根就追不上。 要是换做其他战士英雄,楚歌就得双多兰狠狠的往他嘴巴里插了! 要是换做其他战士英雄,双多兰的压力效果会更好一点,后续往黑切或者三相上转。 千珏想要发育,就必须不断入侵拿印记。 中路的辛德拉贵为线霸,但论支援速度,完全是迟缓于能e穿墙支援的龙王。 上半区的河道蟹争夺,楚歌必须配合打野。 但mouse就难受在打野没办法跟千珏配合。 艾克的唯一控制w,动画效果特别明显,和船长的被动橘子解控不同,剑姬的w是能格挡掉控制并且造成眩晕的。 如果被晕住。 剑姬根本不玩花里胡哨,利用破绽造成了百分比真实效果伤害,追着你艾克就是一顿猛戳。 况且艾克的闪现和传送还交在了下路,要是再被剑姬打残或者击杀,他亏的可不只是人头了。 千珏完全顾及不到上路。 另外一点,下半区的四个人都没召唤师技能,婕拉和烬的推线速度太快,宁王肯定是要住在下半区。 就算是不去gank,只要露头那么edg下半区防守压力就会骤增,尤其是越塔的时候,婕拉的荆棘花非常好用。 这把可不以厂长的意志为转移了。 游戏时间4分30秒。 “厂长将标记给到的剑姬,同时印记刷新在了上半区的河道蟹,龙王也在往上半区靠!” 米勒快速分析着场上的形势,皱眉道,“ig在河道打信号了,剑姬将兵线送进防御塔和挖掘机都在往上河道靠” 下一刻,他突然惊呼道,“edg的标记在中路,他们声东击西要对rookie动手了!” 话音刚落。 本该往上河道靠的龙王突然停下了脚步,手搓螺旋丸q配合e的加速效果就往中路赶去。 rookie反应迅速,果断eq朝着龙王脸上飞去。 龙是晕了。 可是超大螺旋丸在离开龙王本体后就会失去控制引爆。 辛德拉被晕住。 “千珏跳了出来!” waeaqaa! 三环爆发伤害下来,配合刚醒过来的龙王的w技能的外圈伤害直接将他融掉。 千珏再次拿到了一颗人头。 pdd苦笑着摇摇头,“厂长的千珏实在有点太顶了,前期两波印记的设计,成功按下两颗人头,这发育有点扛不住了啊!” “关键就是.宁王面对两颗人头的千珏,野区完全打不过了,后续的印记争夺ig这边完全是劣势啊!” “最重要的是” “ig婕拉这个点优势就在于帮助自家c位对线,线上积攒起来的种子战斗力才会更高,去支援反而有点不对劲了。” “看宁王会不会对下路动手吧!” “我的我的。” 宋义进尴尬的挠挠头,无奈道“被阴了,闪现没按出来,千珏两颗头有点不好处理了。” “梅事的,我有优势!”楚歌咧嘴笑着。 操作着剑姬qae三连戳破艾克身上的破绽,利用移速加成迅速后撤,卡着防御塔的攻击间隔成功戏耍防御塔。 无伤消耗。 mouse人有点麻了,他感觉自己的防御塔被剑姬给贿赂了,怎么次次打假赛,那发炮弹永远落不到对方身上就被憋回去了。 最关键还不止一次发生这种事情。 就离谱! 明明他那么短,却又那么强。 6分04秒。 印记被刷新在了下河道蟹。 第(1/3)页