第33章 神选英雄-《英雄无敌之黄泉狱主》


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    接着是震旦人人都有资格学习的玉式内力,一旦学有所成,在生命条和法力条之外,他们还将新增了一个内力条。

    内力这玩意,门槛不高,可易学难精,除非有奇遇,能服用一些天材地宝来提高内力的上限,否则纯靠时间硬磨。

    理论上两个天赋相同,并且同样努力的人修习玉式内力,那肯定是活得更久的那个人,内力更强。

    所以除了龙裔等寿命悠长的存在以外,对于大部分震旦人来说,内力都只是单纯用于激活武道宁和系统的。

    其次是在关键时刻,使用一些特殊招式来改变战局。

    由于军用武艺讲究的就是爆发,所以通常在战斗中很难持久,随便用个三五招,可能内力就被消耗殆尽了。

    倒是一些江湖门派,会比较用心的去研究如何用最小的消耗达成目的,因此他们往往会更加擅长持久战。

    最后是战役技能方面,正常情况下,战役等级达到1级时,可以领悟第一项战役技能。

    接着战役等级每提升2级,可习得一项新的战役技能,或者令原本已经拥有的某项战役技能,提升1级。

    如果是长年累月的从事某项活动、使用了一些特殊的秘籍、宝物,或者有过某些奇遇之类的,也有可能获得更多的战役技能。

    周仓就是这种情况,他现在拥有四个战役技能。

    首先是初级侦查,这是一个主动技能,在遭遇敌人的时候,他可以尝试着探查对方的阶级、属性、职业和技能等等,方便己方进行针对性的防备,乃至于寻找出对方的弱点。

    基于周仓目前的实力,如果1-3阶的兵种没有英雄单位带领,那基本上成功率都会超过八成。

    如果对方有英雄的话,那成功率会直接减半,如果对方还学会了某些潜行、敛息或隐秘行军之类的战役技能,那成功率还会进一步降低。

    但也问题不大,这个技能的冷却时间是30秒,消耗是25点,周仓完全可以多次重复使用,直至成功为止。

    整体来说,这还是个非常实用的战役技能。

    接着是初级行军,由周仓所带领的步兵和骑兵,移动速度将提高3。

    移动速度和攻击速度等等,也都是隐藏属性,但属于很容易就能被测试出来的那种。

    正常来说,移动速度和敏捷相关,1阶步兵类兵种的行军速度大概在10-15之间。

    这代表他们每小时大概可以前进10-15公里,并且可以在结束行军之后,立刻就能进入战斗状态,不会因为行军而影响战斗力。
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